其次是色彩的轉換,當你想預覽輸出文件時,需要完成兩次顏色的轉換——一為從圖像的色彩空間轉換到要預覽的輸出設備的顏色空間,二為從設備的顏色空間轉換到顯示器的顏色空間——而在5.5版本中,對于這兩次轉換使用的是相同的顏色設置。
圖像到輸出設備的工件轉換通常采用Perceptual(感覺)轉換,或者是在選中黑點補償的情況下的Relative Colorimetric(相對色度)轉換方法,確保原圖像的黑色范圍能夠映射到輸出設備的空間內。這兩種方法沒有一種適用于從輸出設備到顯示器的轉換。Perceptual(感覺)轉換法將文件空間轉換到顯示器后會壓縮色域范圍,而利用黑點補償的Relative Colorimetric(相對色度)轉換法會使白點的位置發(fā)生偏移,擴大大多數輸出過程的黑色階調。
在實際的操作過程中希望將兩次色彩轉換分離開來,而在Photoshop 6.0中就包含有這樣的功能。
從圖像空間到輸出設備空間的轉換
在View(視圖)下拉菜單中選擇Proof Setup(打樣設置),在從它的下級菜單中選擇Custom(定制)命令。(注:Proof Colors(打樣色)命令也在View(視圖)菜單中,功能與老版本中的CMYK Preview(CMYK預覽)功能相同:它能對想要轉換到CMYK模式的文件進行比較精確的預覽。而新的Custom Proof Setup對于CMYK輸出更加有用,而且還可以對RGB輸出文件進行預覽。)在選擇了Proof Setup>Custom命令后,會彈出一個Proof Setup(打樣設置)對話框,如下:

圖1:Proof Setup(打樣設置)對話框,個小小的不起眼的對話框包含了強大的功能。
在對話框上部的Setup(設置)菜單的子菜單中裝有已經存好的打樣設置,這些設置被保存在固定的文件夾中,如果你使用的是Windows平臺,則文件夾地址為:Program Files/Common Files/Adobe/Color/Proofing;如果使用的是Mac平臺,則文件夾地址為:System Folder/Application Support/Adobe/Color/Proofing。
在接下來的Profile(設備描述文件)菜單中,可以選擇你要在屏幕上模擬的輸出設備的描述文件。在其中可以選擇幾乎所有的設備,你也許找不到一些輸入設備(如某些掃描儀或數碼相機)的描述文件,這是很正常的,因為在屏幕上對一個輸入設備的文件進行軟打樣是沒有什么意義的。在這個菜單中,你可以選擇RGB、CMYK或灰度打印機;還可以選擇顯示器等。
Preserve Color Number(保存顏色數量)單選框的功能是幫助用戶查看如果將一個未轉換的文件發(fā)送到指定了描述文件的輸出設備上會出現什么情況。這個功能只有在輸出文件和輸出設備的描述文件共享同一個色彩模式的情況下才可用,如一個RGB文件和RGB的輸出設備描述文件,或者CMYK文件和CMYK輸出設備描述文件。它能夠顯示為一個打印工藝準備的CMYK文件在另一個打印工藝中是如何輸出的,在這種情況下,使用該單選框尤其有用:它可以幫助你決定,對于一個已選的輸出設備,是否需要進行適當的轉換或編輯才能正常工作。
選中Preserve Color Number(保存顏色數量)單選框,其下的Intent(方式)菜單會變成灰色,因為這時實際上告訴Photoshop,你不想對該圖像進行轉換,因此不需要應用任何一種轉換方法。
從Intent(方式)菜單中,可以選擇轉換的方式,也就是采用什么方式將文件空間轉換到打樣空間。你可以從中看到不同的轉換方式對圖像有什么樣的影響。菜單的項目通常默認為設備描述文件默認的轉換方式(并不總是Perceptual),所以要養(yǎng)成習慣每次打開Custom Proof Setup對話框時都檢查一下這里的設置。
從打樣空間到顯示器空間的轉換
接下來要對從打樣空間到顯示器空間的轉換進行設置。缺省情況下,對話框最下面的Ink Black(油墨黑)和Paper White(白紙白)單選框是關閉的。這時Photoshop自動完成包含有黑點補償的Relative Colorimetric(相對色度)轉換法完成從打樣空間到顯示器空間的轉換,這和老版本的Photoshop執(zhí)行的是同樣的操作,它只在兩種情況下能夠保持精度:一為在圖像上不顯示紙張的效果;二為不顯示打印過程中出現的色彩動態(tài)壓縮。
Relative Colorimetric(相對色度)轉換法標定的是目的方的白度(這時打樣空間的白就是打印到紙上時紙張的白)。黑點補償的標定同樣是目的方的黑(這時是顯示器的黑度)。多數情況下,顯示器的白要比紙張的白更加明亮,同樣顯示器的黑比打印的黑更加黑,在打印到不太光滑的紙張上時尤為明顯。


圖2為一幅原稿,和一幅軟打樣圖像,選用設備為Epson Stylus Photo 1270,使用的紙張是Epson Heavyweight Mattr(愛普生的一種較重的不光滑紙),Ink Black(油墨黑)和Paper White(白紙白)單選框均為關閉的。
比較兩幅圖像,發(fā)現兩圖基本上沒有什么差別,只是軟打樣圖像的飽和度略微欠缺一些。
圖2上圖為原稿,下圖為軟打樣圖像
選中Ink Black(油墨黑),關閉Black Point Compensation(黑點補償),會發(fā)現圖像中的黑色變得明亮了,圖像的暗調部分有種被水洗過的感覺,如圖3,但這種情況與打印在紙張上的效果更加接近。盡管如此,除非你特別想要保留暗調部分的細節(jié),否則不建議使用這種設置:因為它雖然能夠精確地表現出暗調部分的細節(jié),但它并不能表現出打印在紙張上時包含的顏色漂移和高光部分的壓縮。

圖3關閉Black Point Compensation(黑點補償)使圖像變得比較亮
選中Paper White(紙張白),這時Photoshop執(zhí)行的是Absolute Colorimetric(絕對色度)方法將打樣空間轉化到顯示器。在選中Paper White(紙張白)單選框的情況下,Ink Black是不可選的,這是因為Black Point Compensation(黑點補償)不能應用到Absolute Colorimetric(絕對色度)轉換法中:因為它是絕對的,所以無論打印的黑值是多少,都會直接顯示在屏幕上。Absolute Colorimetric(絕對色度)轉換法還可以顯示出打印時紙張的顏色和動態(tài)的壓縮范圍,如圖4所示。

圖4使用Paper White(紙張白)控制工具將紙張的顏色引進到圖像中,實現最精確的軟打樣。
對于打印輸出來說,這是最精確的打樣,但這需要花一段時間去熟悉它。在選中Paper White(紙張白)的時候,會發(fā)現圖像沒有原來那么生動了,這是因為在這個過程中對圖像的動態(tài)范圍進行了壓縮。這常讓用戶感到很沮喪,處理這種情況有一個非常有用的技巧,那就是在選中Paper White(紙張白)的時候,不要盯著圖像看,如果沒有實實在在地看到圖像的變化,就可以容易地接受軟打樣的效果了。
使用軟打樣可以對輸出到某個特定設備的文件進行優(yōu)化,如階調調整、飽和度調整,有時還可對色相進行調整。可以使用Adjustment Layers(調整圖層)菜單來實現,建立一個特有的輸出圖層,并將它組合到主文件中去。這樣可以利用同一個主文件,不同的輸出圖層輸出到各種不同的設備中去。
當你需要將一幅已經軟打樣了的文件輸出到實際的設備上時,不要將Proof Setup(打樣設置)對話框中的空間作為源空間。而是要使用Document Space(文件空間),同時將Print Space(打印空間)設置為下面兩個設備描述文件:1,在Proof Setup(打樣設置)中選擇的設備描述文件(這時要確認打印驅動器上所有的顏色轉換都被關閉了);2,打印機色彩管理中的設備描述文件(這是要確認打印驅動器上的顏色轉換是開啟的)。
將Proof Setup(打樣設置)對話框中的空間作為源空間只有一種情況,即當需要將其他的輸出設備模擬成軟打樣中選擇的輸出設備時,如用噴墨打印機模擬最終的CMYK印刷機。要想實現這個過程,需要先對印刷機CMYK文件進行軟打樣,然后將Proof Setup(打樣設置)對話框中設置的空間設為源空間,并由噴墨打印機進行打樣。
一旦掌握了如何使用Photoshop6.0進行軟打樣,就會發(fā)現對輸出結果所帶來的驚訝越來越少,圖像的可預測性越來越高,還可以省下很多的成本。
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