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數(shù)碼打樣的發(fā)展

2010/10/7 10:27:07 人評論

    隨著近年電腦直接制版(CTP)技術(shù)的發(fā)展,業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為該技術(shù)勢必取代現(xiàn)有的制菲林工序,然而其發(fā)展卻受到一些阻礙。因為使用菲林的制版工序仍然可以提供一定的彈性作手工修改,如錯字或局部換版等等。而直接制版卻是一步到位的利用制版機直接在版材上成像,所有成像的數(shù)據(jù)不容有失,否則需要把全張版面重新輸出。換而言之,相對于電腦直接制菲林(CtFilm),電腦直接制版(CtPlate)更嚴(yán)格地需要一套可靠的數(shù)碼工作流程,來妥善處理由設(shè)計者到印刷機之間的生產(chǎn)工序。因此,最令人爭議的問題不是能否用激光直接在版材上造出高精度的網(wǎng)點,而是能否有一套認(rèn)可的數(shù)碼工作流程來代替現(xiàn)有的生產(chǎn)方式。而在整個流程里需要考慮的包括:數(shù)碼打稿、電腦拼大版、生產(chǎn)效率、修改的靈活性、成本、補漏白及自來菲林等問題。以下我們專門就數(shù)碼打稿的要求及技術(shù)作一介紹。數(shù)碼打稿與傳統(tǒng)打稿的比較    每當(dāng)提及數(shù)碼打稿的效果,一般都會用傳統(tǒng)的打稿用作比較的基準(zhǔn),這樣比較雖然是順理成章,但往往很容易遺漏了數(shù)碼打稿附帶的一些功能所帶來的效益。以下我們分三大范圍,包括質(zhì)量、成本及效能,嘗試客觀地比較兩者的分別。質(zhì)量效果    色彩模擬能力 --
    由于傳統(tǒng)打稿機同樣是使用油墨來成像,理論上它所能表達的色域是很接近印刷。而數(shù)碼打稿方面,有些器材可以同樣使用近似油墨成份的色墨,色域的表現(xiàn)也十分近似印刷。但是不論墨及機器的成本都很高(一般設(shè)備在55萬-165萬港元之間,視乎幅面及精度而定)。而其他常見的彩色打印機,如噴墨式或熱升華式,其可以表達的色域均比印刷油墨更加豐富,而且成本很低。關(guān)鍵在如何使用過于豐富的色域去模擬印刷油墨的色域,這完全取決于個別廠家的色彩管理技術(shù)。
    網(wǎng)花模擬能力 --
    這方面?zhèn)鹘y(tǒng)打稿有絕對優(yōu)勢。因為它們采用與印刷同一套菲林曬版。而數(shù)碼打稿要模擬網(wǎng)花的話,一方面要付出超過百萬元的投資去購置高精度的設(shè)備,但換來的效果跟真正印刷效果很難一致。如數(shù)碼打稿機精度是2000/3000dpi,而照排機精度為2400/3600dpi,兩者所造出的網(wǎng)花是完全不同的。市面上大多可以模擬網(wǎng)花的設(shè)備都只能滿足客戶的視覺要求而已。
    穩(wěn)定性 --
    因傳統(tǒng)打稿機是用人手下墨及調(diào)較壓力,所以效果很不穩(wěn)定,業(yè)內(nèi)人士都有這個經(jīng)驗就是同一套菲林分別拿出去打稿,效果通常都不一樣。而數(shù)碼打稿則是自動化成像,可以很穩(wěn)定。當(dāng)然如果設(shè)備質(zhì)量不好,如墨頭經(jīng)常堵塞,也會造成不穩(wěn)定的因素。但是,市面上較穩(wěn)定的設(shè)備是不難找到的。
    可靠性 --
    傳統(tǒng)打稿采用跟印刷一致的菲林,可靠性很高。而數(shù)碼打稿在這個問題上可分三個層次考慮:
(1)如輸出打稿的RIP與最終制版系統(tǒng)的RIP完全不同,那么可靠性則偏低;(2)如輸出打稿的RIP與造版系統(tǒng)相同,但需要在成像前分別重新處理一次,這樣可靠性較高;(3)如能采用同一套已由RIP處理完成的數(shù)據(jù)作打稿及制版,這樣可靠性是十分高的。因為在整個流程中除人為因素外,最有機會在運作上出現(xiàn)差異的就是RIP的運算。以上提及的三種方式,在市場上均有供應(yīng),用戶必須特別注意。成本效益    投資成本 --
    在這方面,傳統(tǒng)打稿與數(shù)碼打稿相比則顯得十分遜色。因為以同樣的生產(chǎn)能力計算,如一小時內(nèi)完成兩套對開四色的打稿,傳統(tǒng)設(shè)備的投資就需要4組的打稿機,配套的曬版、沖版設(shè)備,加上所需的工作人員及頗大的廠房,投資額大約需要220萬港元。而數(shù)碼打稿的投資可以是33萬-165萬港元,這視乎對質(zhì)量的要求而定,而額外人工則接近為零。而在材料成本方面,傳統(tǒng)打稿的紙張及油墨的費用都很低,費用比重較高的是版材及藥水。而數(shù)碼打稿方面,一張對開幅面大約在22-165港元,這視乎個別打印機而定??傮w上來說,數(shù)碼打稿(在某一個質(zhì)量認(rèn)可的程度上)的投資回報率可以比傳統(tǒng)打稿高出很多。
效能表現(xiàn)    生產(chǎn)速度 --
    表面上是數(shù)碼打稿的成像速度較快,市面上普遍的打印機都可做到20分鐘內(nèi)完成一張高質(zhì)量的對開版面。而傳統(tǒng)打稿則無論尺寸大小,不包括拼版、曬版及沖版的時間,單是打稿的運作,一般都要30-40分鐘,但這只是對生產(chǎn)一張打稿的比較。當(dāng)需要生產(chǎn)多于一張彩色打稿的話,兩者速度的差別就較為接近。
    多種模擬能力 --
    以上提及大多數(shù)的數(shù)碼打稿機所能表達的色域都比印刷油墨豐富。豐富的色域再加上良好的色彩管理軟件的配合,令數(shù)碼打稿不僅僅模擬印刷品的效果,而同時可以模擬其他的生產(chǎn)效果,如絲網(wǎng)印刷、數(shù)碼印刷、噴墨海報等,甚至可模擬在高速輪轉(zhuǎn)印刷機下的表現(xiàn),更能夠配合市場上日趨多元化輸出的需求。最常見的例子就是一套廣告設(shè)計需要通過不同的媒介做宣傳。
    多種格式能力 --
    齊備的數(shù)碼打稿系統(tǒng),除可以模擬某一輸出媒介的色彩效果外,還可以因應(yīng)不同輸出的需要,自動調(diào)較檔案中圖像的色彩,令操作人員毋須進行人工修改,真正做到自動化的工作流程。而以上兩個數(shù)碼打稿的特點都是傳統(tǒng)打稿所欠缺的。
數(shù)碼打稿的選擇    數(shù)碼打稿基本上可分三個范籌:
    Design proof設(shè)計打稿,只針對版面設(shè)計。
    Color proof色彩打稿,針對色彩效果。
    Screen proof網(wǎng)點打稿,同時針對色彩及網(wǎng)花效果。
    整體來說,Color proof色彩打稿的用途最全面,而且選擇性高,可以達到最佳的成本效益。(圖1)
    事實上,市面上可供選擇的彩色打印機種類很多,其主要成像技術(shù)分別包括:激光打印、熱蠟轉(zhuǎn)移、熱升華、噴墨式等。而噴墨式可算是主流的中高檔產(chǎn)品。以下是取材于美國Rochester Institute of Technology于1998年的培訓(xùn)材料。數(shù)碼打稿硬件簡介    熱轉(zhuǎn)移技術(shù):這種技術(shù)含有顏料的蠟塊并轉(zhuǎn)移至專用紙張。然而,這種技術(shù)所能覆蓋的顏色空間與傳統(tǒng)柯式印刷的顏色空間是不同的。使用熱轉(zhuǎn)移技術(shù)的打稿稿外觀粗糙,所生成的網(wǎng)點與印刷的半色調(diào)網(wǎng)點也不一致。設(shè)備投資約為8,000美元,每次打印費用約為3美元。    熱升華技術(shù):用熱升華技術(shù)的打稿系統(tǒng)利用一個包含數(shù)千個加熱元件的打印頭和含有CMYK顏料的色帶來進行打稿。打印頭可產(chǎn)生256級的不同熱度,使固態(tài)的顏料升華成蒸氣并凝結(jié)在接收介質(zhì)上。在每個點的中央部位,顏色較深,邊緣部位顏色較淺。當(dāng)四種印刷色打印完成時,四色相互溶合在一起成為一個連續(xù)調(diào)的圖像。平均一套這樣的設(shè)備約為25,000美元,每次打印費用約為7美元。    噴墨技術(shù)(專業(yè)):噴墨打稿系統(tǒng)將墨水噴射到紙張上形成圖像。盡管紙張方面成本要比熱升華低,但就總體而言,整個系統(tǒng)較為昂貴,需要較多的維護。價格介于44,500 - 69,000美元之間。每張打印費用約為2-3美元。    激光技術(shù):這種技術(shù)精度較高,能夠產(chǎn)生半色調(diào)網(wǎng)點,所采用的具體技術(shù)各不相同。系統(tǒng)精度達到1800dpi至4000dpi。設(shè)備售價約為200,000 - 275,000美元。這些打稿系統(tǒng)每次打稿的費用約為15美元左右。    適當(dāng)?shù)拇蛴C只提供了硬件方面的功能,而整套打稿系統(tǒng)中更關(guān)鍵的是色彩管理軟件的部分。在數(shù)碼打稿的話題中經(jīng)常會接觸到一個名詞叫"ICC PROFILE",這其實是一個有標(biāo)準(zhǔn)格式的數(shù)據(jù)檔案,用作記載不同彩色輸出設(shè)備各自獨有的色域。在數(shù)碼打稿系統(tǒng)內(nèi)應(yīng)用這"ICC PROFILE"只是一個常有的程序,用戶最需要掌握的是這些數(shù)據(jù)如何有效地產(chǎn)生出來?是否容許用戶定期檢修?這完全取決于個別廠家的軟件功能。以下的技術(shù)說明簡單介紹了愛克發(fā)公司如何利用獨有的概念,令不同檔次的打印機均能發(fā)揮其最佳的色彩模擬能力。軟件介紹    我們對于自然界色彩的感知由以下三項因素決定 -- 光源種類,物體如何改變反射光線或透射光線,我們的眼睛對改變后的光線之敏感性。眼睛是重要的感覺器官之一,眼感色的原理與色光的加色混合原理相吻合。當(dāng)外界光線中的紅、綠、藍光分別刺激相應(yīng)的錐狀細(xì)胞時,使神經(jīng)產(chǎn)生電脈沖,形成神經(jīng)興奮,傳遞到大腦皮質(zhì)上的視覺中樞,就構(gòu)成了一定的色彩,不同的色彩會有不同的視覺效果。同一種色彩在不同的對比變化下也有不同的視覺效果,這是因為同一畫面內(nèi)的彩色對比會影響大腦對顏色的判斷。這正是我們色彩轉(zhuǎn)換時用到的重要原理之一。(圖2a,2b,2c)
 
首先需要有方法去測量與定義色彩    可見的色彩均可由:色相、飽和度、亮度組成。色相由RGB三色光占量最大的一或是二色光所組成能被眼睛感知的顏色;飽和度為RGB三色光占量最大的一或二色光之強度。當(dāng)RGB占量相等時,色彩變成不飽和,看起來是灰或白;亮度為RGB光波刺激眼睛感知細(xì)胞的強度或波高。這些特性可以由一些"碟片"堆疊出三維色彩模型,描述碟片圓周移動變化的是色相;由下而上碟片移動增加亮度。各碟片由中心向外移動增加飽和度。這個模型是一不規(guī)則型,因為眼睛對各種色彩的敏感度不同。(圖3)    每一個設(shè)備都有自己的色域空間,有些顏色能夠在螢?zāi)簧峡吹?,卻不能由輸出設(shè)備表現(xiàn)出來。這是因為螢?zāi)缓洼敵鲈O(shè)備的色域空間的不一致。愛克發(fā)CMS可以將兩個色域空間進行連接和匹配,以解決色彩轉(zhuǎn)換的問題。當(dāng)用螢?zāi)簧珌砟M印刷色時,一種方法可以將無法表現(xiàn)的色相切除 ,用色域最接近的色去表達。一種可將無法表現(xiàn)的色域空間縮小到可表現(xiàn)的色域空間,使整個周圍環(huán)境色變化,利用眼睛與大腦的關(guān)系去模擬不同色域之間的效果,因此后者是更優(yōu)勝的方法,能夠使所有的彩色輸出設(shè)備都有一定的色彩模擬能力。(圖4a,4b)
數(shù)碼打稿的應(yīng)用    現(xiàn)有的數(shù)碼打稿技術(shù)已能夠滿足絕大部分一般的用戶。他們主要追求速度、穩(wěn)定性及成本效益。這三方面的表現(xiàn)數(shù)碼打稿是明顯比傳統(tǒng)打稿優(yōu)勝很多。用戶的例子主要有一般書刊、雜志及教科書印刷等。    對高檔用戶而言,雖然以上三大優(yōu)點不能完全滿足他們,而色彩質(zhì)量才是最重要的要求。但正因為這些用戶嚴(yán)格的要求,一個版面在制作過程中通常需要多次的修改,而許多這種類型的用戶,如廣告公司都開始利用數(shù)碼打稿作為一種TEST PROOF(試稿)。在修改過程中一直采用數(shù)碼打稿,直到修改完成后再做一次傳統(tǒng)打稿,單是這樣已能夠節(jié)省不少反覆打稿的成本。    在這介紹的最后部分是否能夠得出一個結(jié)論:到底數(shù)碼打稿是否已經(jīng)成熟?應(yīng)怎樣去選擇設(shè)備呢?其實不同的用戶會有不同的答案,視乎上述所介紹有關(guān)數(shù)碼打稿的每一特點對個別用戶的重要性,下圖試以直觀的方法顯示一家高檔印刷廠及一家短版快速印刷廠就目前數(shù)碼打稿及傳統(tǒng)打稿的比較結(jié)果。
(圖5a,5b,5c)
    以上的介紹希望能為大家提供一些參考。最后要提出的是,現(xiàn)今的數(shù)碼打稿技術(shù)已達到一定的實用性,但用戶在選擇設(shè)備時必須注意軟件與硬件的配合,方可達到最理想的效果。

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